Sau màn công bố đầu tiên tại Nintendo Direct hồi tháng 6, Nintendo cuối cùng đã trình diễn những hình ảnh gameplay đầu tiên của The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake trong chương trình đặc biệt kỷ niệm 40 năm The Legend of Zelda. Không chỉ xác nhận ngày phát hành, trailer mới còn hé lộ hàng loạt thay đổi đáng chú ý về đồ họa, camera, cách di chuyển và cơ chế khám phá.
Đáng chú ý nhất, đây có vẻ không phải một bản remaster đơn thuần. Nintendo đang xây dựng lại Ocarina of Time theo hướng hiện đại hơn nhưng vẫn cố gắng giữ lại tinh thần của tựa game kinh điển năm 1998.
Nintendo xác nhận The Legend of Zelda: Ocarina of Time sẽ phát hành độc quyền trên Nintendo Switch 2 vào ngày 5/11/2026.
Mục lục bài viết
- 1 Ocarina of Time Remake cuối cùng cũng lộ gameplay thực tế
- 2 Không chỉ nâng đồ họa: Link giờ đã có thể nhảy
- 3 Mở đặt hàng:
- 4 Camera tự do thay thế cách điều khiển cổ điển
- 5 “Threads of Time” sẽ giúp người chơi không bị lạc
- 6 Link có thể ngân nga giai điệu thay vì phải liên tục lấy Ocarina ra
- 7 Great Deku Tree được xây dựng lại với quy mô ấn tượng
- 8 Thiết kế Link được làm lại hoàn toàn
- 9 Ocarina of Time Remake có phải là Breath of the Wild phiên bản Hyrule cũ?
- 10 So với Ocarina of Time 3D, bản 2026 khác ở đâu?
- 11 Dungeon sẽ là yếu tố quyết định thành bại
- 12 Câu hỏi lớn về cốt truyện và Triforce
- 13 Eiji Aonuma và ý nghĩa đặc biệt của bản remake
- 14 Những gì Nintendo chưa xác nhận
- 15 Không chỉ có game: Zelda 40th Anniversary còn mang tới hàng loạt sản phẩm mới
- 16 Zelda sẽ tiếp tục bùng nổ trong năm 2027
- 17 Ocarina of Time Remake có đáng để chờ đợi?
- 18 Ngày phát hành và nền tảng
- 19 Kết luận
Ocarina of Time Remake cuối cùng cũng lộ gameplay thực tế
Trailer mới đưa người chơi trở lại những địa điểm quen thuộc như Kokiri Forest, Great Deku Tree và khu vực xung quanh Hyrule Castle. Tuy nhiên, gần như mọi thứ đều được xây dựng lại với mức độ chi tiết cao hơn rất nhiều so với phiên bản Nintendo 64.
Nintendo đã thay đổi thiết kế nhân vật, môi trường, ánh sáng và cách camera hoạt động. Great Deku Tree là một trong những ví dụ rõ ràng nhất: phiên bản mới có quy mô lớn hơn, nhiều chi tiết hơn và tạo cảm giác giống một địa điểm thực sự thay vì mô hình low-poly của thời Nintendo 64.
The Verge nhận xét phiên bản mới cho thấy một hướng tiếp cận khá rõ: hiện đại hóa Ocarina of Time bằng công nghệ mới nhưng vẫn giữ nguyên bản chất của trò chơi gốc. Nhà sản xuất lâu năm của Zelda, Eiji Aonuma, cũng mô tả đây là một phiên bản diễn giải trung thành bằng công nghệ hiện đại.

Không chỉ nâng đồ họa: Link giờ đã có thể nhảy
Một trong những thay đổi dễ nhận thấy nhất trong gameplay là Link có thể chủ động nhảy bằng nút bấm.
Trong Ocarina of Time nguyên bản, Link không có nút nhảy riêng. Nhân vật thường tự động nhảy khi chạy tới mép địa hình phù hợp. Đây là một đặc điểm rất đặc trưng của các game Zelda 3D đời đầu.
Bản remake thay đổi cơ chế này theo hướng hiện đại hơn.
Việc bổ sung nút nhảy có thể giúp Link:
- Chủ động vượt qua những khoảng cách nhỏ.
- Di chuyển linh hoạt hơn trong môi trường 3D.
- Có thêm lựa chọn khi chiến đấu.
- Giảm cảm giác điều khiển “cứng” của phiên bản N64.
- Tạo thêm khả năng tương tác với môi trường.
Tuy nhiên, Nintendo chưa cho thấy Link có khả năng leo trèo tự do hay di chuyển theo kiểu Breath of the Wild/Tears of the Kingdom. Vì vậy, không nên hiểu việc bổ sung nút nhảy đồng nghĩa Ocarina of Time đã trở thành một game thế giới mở.
Mở đặt hàng:
-
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
1.800.000 ₫ -
Nintendo Switch 2 The Legend of Zelda 40th Anniversary Edition
Giá từ: 15.900.000 ₫
Camera tự do thay thế cách điều khiển cổ điển
Một thay đổi quan trọng khác là free camera.
Ocarina of Time nguyên bản được thiết kế trong thời kỳ game 3D còn khá mới. Camera phụ thuộc rất nhiều vào hệ thống Z-targeting và các góc quay được lập trình sẵn.
Trong bản remake, người chơi có thể điều khiển camera tự do hơn.
Đây là thay đổi tưởng như nhỏ nhưng có thể ảnh hưởng rất lớn đến cảm giác chơi. Khi kết hợp với hệ thống điều khiển hiện đại và khả năng nhảy thủ công, Link sẽ có cảm giác linh hoạt hơn đáng kể so với phiên bản N64.
Đặc biệt, những trận chiến trong không gian hẹp và các khu vực dungeon có thể trở nên dễ quan sát hơn nhờ hệ thống camera mới.

“Threads of Time” sẽ giúp người chơi không bị lạc
Một trong những tính năng mới đáng chú ý nhất được Nintendo giới thiệu là Threads of Time.
Đây là hệ thống hỗ trợ người chơi hiểu rõ hơn về điểm đến và mục tiêu tiếp theo, đặc biệt phù hợp với cấu trúc câu chuyện xoay quanh thời gian của Ocarina of Time.
Đối với người chơi mới, đây có thể là một thay đổi rất đáng giá.
Ocarina of Time năm 1998 yêu cầu người chơi ghi nhớ rất nhiều thông tin từ NPC, các bài hát, vật phẩm và những địa điểm đã từng đi qua. Việc xác định chính xác phải làm gì tiếp theo đôi khi không hề đơn giản.
Threads of Time dường như được Nintendo thiết kế để giải quyết vấn đề này mà không biến game thành một hệ thống nhiệm vụ hiện đại với hàng loạt dấu chấm trên bản đồ.
Thay vì đơn giản nói “hãy tới điểm A”, cơ chế mới có vẻ muốn giúp người chơi hiểu mối liên hệ giữa các sự kiện và thời điểm trong hành trình của Link.
Đây có thể là một trong những cải tiến quan trọng nhất đối với trải nghiệm người chơi mới.

Link có thể ngân nga giai điệu thay vì phải liên tục lấy Ocarina ra
Một chi tiết khá thú vị khác xuất hiện trong trailer là khả năng hum các giai điệu.
Ocarina of Time nổi tiếng với hệ thống bài hát, từ Zelda’s Lullaby, Epona’s Song, Saria’s Song cho tới Song of Time và Song of Storms.
Trong phiên bản N64, người chơi phải lấy Ocarina ra và thực hiện chuỗi nút tương ứng mỗi khi muốn sử dụng một bài hát.
Bản remake bổ sung một phương thức tương tác mới, cho phép Link ngân nga các giai điệu. Đây là một thay đổi nhỏ về mặt hình thức nhưng có thể giúp việc sử dụng hệ thống bài hát trở nên tự nhiên và thuận tiện hơn.
Nintendo chưa công bố đầy đủ tất cả tình huống mà cơ chế này có thể được sử dụng, vì vậy vẫn cần chờ thêm gameplay trước khi đánh giá chính xác mức độ ảnh hưởng của nó.
Great Deku Tree được xây dựng lại với quy mô ấn tượng
Great Deku Tree là một trong những hình ảnh nổi bật nhất của trailer.
Trong phiên bản N64, Great Deku Tree có thiết kế đơn giản do giới hạn phần cứng. Bản remake đã xây dựng lại địa điểm này với nhiều chi tiết hơn, từ bề mặt thân cây cho tới môi trường xung quanh.
Điều đáng chú ý là Nintendo không chỉ tăng độ phân giải texture.
Toàn bộ cảnh vật được thiết kế lại theo hướng hiện đại hơn, tạo cảm giác về một thế giới có chiều sâu và quy mô lớn hơn.
Đây cũng là một dấu hiệu cho thấy bản remake đang được xây dựng lại ở cấp độ tài sản đồ họa và môi trường, thay vì chỉ lấy dữ liệu cũ rồi nâng chất lượng hình ảnh.

Thiết kế Link được làm lại hoàn toàn
Link trong bản remake vẫn giữ những đặc điểm quen thuộc của Ocarina of Time nhưng được thiết kế lại theo tiêu chuẩn đồ họa hiện đại.
Trang phục có nhiều lớp vật liệu và chi tiết hơn, khuôn mặt được xây dựng lại và đặc biệt là chiếc mũ của Link cũng có thiết kế mới.
Đây là cách tiếp cận khác với một bản remaster thông thường.
Nintendo không cố gắng tái tạo chính xác mô hình nhân vật năm 1998 mà đang đặt câu hỏi: nếu Ocarina of Time được xây dựng bằng công nghệ hiện đại thì Link sẽ trông như thế nào?
Phong cách hình ảnh mới cũng không hoàn toàn sao chép Breath of the Wild hay Tears of the Kingdom. Nintendo dường như đang tìm một phong cách riêng cho Ocarina of Time, cân bằng giữa fantasy và sự chân thực của đồ họa hiện đại.

Ocarina of Time Remake có phải là Breath of the Wild phiên bản Hyrule cũ?
Câu trả lời hiện tại là không.
Trailer mới cho thấy Nintendo đang hiện đại hóa cách điều khiển và tương tác, nhưng chưa có dấu hiệu cho thấy Ocarina of Time đã trở thành một game thế giới mở.
Không thấy bằng chứng chính thức về:
- Hệ thống leo trèo tự do.
- Glider.
- Weapon durability.
- Hệ thống xây dựng.
- Open world giống Breath of the Wild.
- Combat hoàn toàn theo phong cách BOTW/TOTK.
Thay vào đó, Nintendo dường như đang giữ cấu trúc phiêu lưu tuyến tính của Ocarina of Time và chỉ cải thiện những điểm đã trở nên lỗi thời sau gần 30 năm.
Đây có thể là lựa chọn hợp lý, bởi thay đổi quá nhiều sẽ khiến bản remake đánh mất bản sắc của một trong những game Zelda quan trọng nhất lịch sử.

So với Ocarina of Time 3D, bản 2026 khác ở đâu?
Ocarina of Time 3D trên Nintendo 3DS từng là một bản remake rất thành công. Phiên bản này đã cải thiện đồ họa, giao diện, điều khiển, quản lý vật phẩm và đặc biệt là một số vấn đề của Water Temple.
Bản 2026 dường như muốn tiến thêm một bước.
Có thể hình dung sự khác biệt như sau:
| Ocarina of Time 1998 | Ocarina of Time 3D | Remake 2026 |
|---|---|---|
| Đồ họa N64 | Đồ họa 3D mới | Dựng lại hoàn toàn |
| Camera hạn chế | Camera cải thiện | Free camera |
| Không có nút nhảy | Giữ cơ chế cũ | Có manual jump |
| Điều hướng thủ công | Cải thiện QoL | Có Threads of Time |
| Ocarina truyền thống | Ocarina cải tiến | Có thêm khả năng hum |
| Môi trường đơn giản | Chi tiết hơn | Quy mô và chi tiết cao hơn |
| N64 | Nintendo 3DS | Nintendo Switch 2 |
Điều này cho thấy Ocarina of Time Remake 2026 không đơn giản là đưa phiên bản 3DS lên độ phân giải cao hơn.
Nintendo đang thay đổi cả cách người chơi tương tác với thế giới.
Dungeon sẽ là yếu tố quyết định thành bại
Dù trailer mới cho thấy rất nhiều thay đổi, Nintendo vẫn chưa tiết lộ đầy đủ cách các dungeon được xử lý.
Đây có thể là phần quan trọng nhất mà người hâm mộ đang chờ đợi.
Forest Temple, Fire Temple, Water Temple, Shadow Temple và Spirit Temple đều là những dungeon mang tính biểu tượng của Ocarina of Time.
Đặc biệt, Water Temple từng là một trong những phần gây tranh luận nhiều nhất của bản gốc. Phiên bản Ocarina of Time 3D đã thực hiện nhiều thay đổi nhằm giúp việc điều hướng dungeon dễ dàng hơn.
Nếu Nintendo tiếp tục thiết kế lại dungeon trong bản 2026, đây sẽ là một trong những yếu tố cho thấy mức độ “remake” thực sự của trò chơi.
Hiện tại Nintendo vẫn chưa công bố chi tiết về việc layout dungeon có thay đổi lớn hay không.
Câu hỏi lớn về cốt truyện và Triforce
Một chi tiết từ những hình ảnh trước đây vẫn khiến cộng đồng Zelda đặc biệt quan tâm là hình ảnh Triforce xuất hiện trên tay Link.
Chi tiết này không được giải thích đầy đủ trong những thông tin chính thức đã công bố.
Điều đó dẫn tới nhiều giả thuyết rằng Nintendo có thể mở rộng một số chi tiết về lore hoặc cốt truyện.
Tuy nhiên, cho tới thời điểm hiện tại chưa có xác nhận chính thức rằng Nintendo sẽ viết lại cốt truyện của Ocarina of Time.
Do đó, mọi giả thuyết về việc thay đổi timeline, thêm cốt truyện mới hay mở rộng vai trò của Triforce vẫn nên được xem là suy đoán.

Eiji Aonuma và ý nghĩa đặc biệt của bản remake
Ocarina of Time có vị trí đặc biệt trong lịch sử Zelda và trong sự nghiệp của Eiji Aonuma.
Aonuma từng tham gia phát triển Ocarina of Time và đặc biệt gắn với thiết kế dungeon. Sau đó ông trở thành một trong những nhân vật quan trọng nhất của series Zelda.
Vì vậy, việc Ocarina of Time được làm lại trong thời kỳ Aonuma vẫn giữ vai trò lãnh đạo sáng tạo của thương hiệu khiến dự án này trở nên đặc biệt.
Nintendo cũng nhấn mạnh rằng bản remake hướng tới việc diễn giải trung thành trò chơi kinh điển bằng công nghệ hiện đại.
Những gì Nintendo chưa xác nhận
Mặc dù trailer mới đã tiết lộ rất nhiều, vẫn còn khá nhiều câu hỏi chưa có câu trả lời chính thức.
Nintendo chưa xác nhận:
- Có dungeon mới hay không.
- Có boss mới hay không.
- Có khu vực mới hay không.
- Có Master Quest hay không.
- Có Hero Mode hay không.
- Có New Game+ hay không.
- Cốt truyện có được mở rộng đáng kể hay không.
- Có voice acting toàn bộ hay không.
- Có DLC hay không.
- Có multiplayer hay không.
Do đó, người chơi nên cẩn thận với những thông tin trên mạng đang khẳng định các tính năng này như thể chúng đã được Nintendo xác nhận.
Không chỉ có game: Zelda 40th Anniversary còn mang tới hàng loạt sản phẩm mới
Bên cạnh Ocarina of Time Remake, Nintendo cũng công bố nhiều sản phẩm kỷ niệm 40 năm The Legend of Zelda.
Đáng chú ý nhất là Nintendo Switch 2 phiên bản đặc biệt Zelda, với thiết kế lấy cảm hứng từ Triforce và các họa tiết của series. Máy dự kiến phát hành ngày 29/10/2026, trước Ocarina of Time Remake, và không đi kèm bản game remake.
Nintendo cũng giới thiệu Pro Controller và các sản phẩm kỷ niệm khác.
Đặc biệt, các amiibo Link và Zelda dựa trên phiên bản Ocarina of Time Remake cũng được công bố cho năm 2027. Theo thông tin được các báo game ghi nhận, những amiibo này sẽ có nội dung mỹ phẩm trong game.
Zelda sẽ tiếp tục bùng nổ trong năm 2027
Nintendo cũng xác nhận tên chính thức của bộ phim live-action sắp tới là The Legend of Zelda.
Phim dự kiến ra rạp vào 30/4/2027.
Như vậy, Nintendo đang xây dựng một giai đoạn đặc biệt lớn cho thương hiệu Zelda:
2026
- Kỷ niệm 40 năm Zelda.
- Ocarina of Time Remake.
- Nintendo Switch 2 Zelda Edition.
- Các sản phẩm kỷ niệm.
2027
- The Legend of Zelda live-action movie.
- Amiibo mới dựa trên Ocarina of Time Remake.
Đây có thể là một trong những giai đoạn quảng bá Zelda lớn nhất mà Nintendo từng thực hiện.
Ocarina of Time Remake có đáng để chờ đợi?
Sau trailer mới, câu trả lời có vẻ là có, đặc biệt đối với những người từng chơi phiên bản N64 hoặc 3DS.
Điểm đáng chú ý nhất không nằm ở việc đồ họa đẹp hơn.
Nintendo đang cố gắng giải quyết những vấn đề của một game 3D được thiết kế từ gần 30 năm trước:
- Camera hiện đại hơn.
- Di chuyển linh hoạt hơn.
- Có nút nhảy.
- Điều hướng dễ tiếp cận hơn.
- Tương tác với Ocarina thuận tiện hơn.
- Môi trường được xây dựng lại.
- Nhân vật được thiết kế lại.
Quan trọng hơn, Nintendo dường như không muốn biến Ocarina of Time thành một phiên bản Zelda hoàn toàn khác.
Hướng tiếp cận hiện tại có thể được tóm gọn bằng một câu:
Giữ lại linh hồn của Ocarina of Time, nhưng hiện đại hóa cách người chơi trải nghiệm nó.
Và đây chính là điều khiến bản remake trở nên đáng chờ đợi.
Ngày phát hành và nền tảng
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
- Ngày phát hành: 5/11/2026
- Nền tảng: Nintendo Switch 2
- Hình thức: Vật lý và kỹ thuật số
- Nintendo Switch đời đầu: Chưa được công bố phiên bản
Nintendo đã xác nhận đây là tựa game độc quyền Nintendo Switch 2, đánh dấu lần đầu tiên một phiên bản Zelda lớn được phát hành độc quyền trên thế hệ máy mới này.
Với ngày phát hành 5/11, Ocarina of Time Remake cũng sẽ trở thành một trong những game lớn nhất của Nintendo trong mùa cuối năm 2026, bên cạnh hàng loạt tựa game Switch 2 khác. Đáng chú ý, thời điểm phát hành của game cũng đặt nó rất gần Grand Theft Auto VI, tạo nên một trong những mùa cuối năm đáng chú ý nhất đối với game thủ.
Kết luận
Từ những gì Nintendo đã trình diễn, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake đang cho thấy quy mô lớn hơn nhiều so với một bản remaster.
Đồ họa được dựng lại, camera tự do, khả năng nhảy, hệ thống Threads of Time và cách tương tác mới với các giai điệu cho thấy Nintendo đang mạnh tay hiện đại hóa trải nghiệm.
Tuy nhiên, những câu hỏi lớn nhất vẫn chưa có lời giải: dungeon sẽ thay đổi đến đâu, cốt truyện có được mở rộng không và Nintendo có bổ sung nội dung hoàn toàn mới hay không.
Tất cả sẽ quyết định liệu Ocarina of Time Remake chỉ là phiên bản đẹp và dễ chơi hơn của một kiệt tác năm 1998, hay sẽ trở thành một trong những bản remake tham vọng nhất mà Nintendo từng thực hiện.
Dù thế nào, một điều đã chắc chắn: The Legend of Zelda: Ocarina of Time sẽ trở lại vào ngày 5/11/2026 trên Nintendo Switch 2.
- Youtube Học Viện Gaming: https://www.youtube.com/@HocVienGaming
- Website: https://hocviengaming.vn/
- FaceBook Fanpage Học Viện Gaming: https://www.facebook.com/HocVienGaming
- Group thảo luận: www.facebook.com/groups/hocviengaming/
- TikTok: https://www.tiktok.com/@hocviengaming25
- Email công việc, quảng cáo: hocviengaming2021@gmail.com




